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O ESTABELECIMENTO DA LINGUAGEM SONORA (PROCESSOS COMPOSICIONAIS) NOS JOGOS DIGITAIS A PARTIR DAS RESTRIÇÕES TECNOLÓGICAS DOS PRIMEIROS CONSOLES DE MESA

SOUSA, Kim Schultz¹; MEDEIROS, Alan Rafael de³
Curso do(a) Estudante: Música – Produção Musical – Escola de Belas Artes – Câmpus Curitiba
Curso do(a) Orientador(a): Produção Musical – Escola de Belas Artes – Câmpus Curitiba

INTRODUÇÃO: As trilhas sonoras de videogames alcançaram representatividade dentro e fora do seu espaço originário. Da mesma forma que a música popular, as composições para jogos acompanham ações pessoais significativas dos ouvintes, e ouvi-las pode funcionar como um gatilho para recordar as sensações e emoções vividas pelos jogadores enquanto jogavam. OBJETIVOS: A presente pesquisa investiga de que forma as restrições técnicas de hardware nos principais consoles de mesa das décadas de 1980 e 1990 influenciaram o estabelecimento e a consolidação de processos composicionais fundamentais na linguagem sonora dos jogos digitais, a partir de estudo comparativo entre obras elaboradas para os primeiros videogames. MATERIAIS E MÉTODO: Partindo de uma abordagem qualitativa respaldada por levantamento bibliográfico, análise documental de manuais de fabricantes e depoimentos de desenvolvedores, o estudo examina obras musicais com base nas limitações impostas pelos microchips de áudio da época, tais como a limitação do número de canais simultâneos, a dependência de ondas sintetizadas básicas (quadrada, triangular, ruído branco), a baixa resolução de amostragem e a escassez de espaço de armazenamento. RESULTADOS: Para contornar essas severas barreiras tecnológicas, os compositores desenvolveram e padronizaram estratégias criativas específicas, destacando-se o uso de arpejos rápidos para simular a polifonia harmônica em canais monofônicos, a aplicação de ostinatos e a estruturação em repetições curtas, além do advento de trilhas sonoras adaptativas e não-lineares reguladas pelas ações do jogador. Por meio de estudos de caso focados na análise comparativa de obras emblemáticas reproduzidas em diferentes hardwares, o trabalho evidencia a identificação das técnicas composicionais recorrentes e demonstra como um mesmo produto musical adquire qualidades e identidades sonoras distintas conforme o dispositivo responsável por sua execução. CONSIDERAÇÕES FINAIS: Conclui-se que as soluções estéticas e pragmáticas desenvolvidas para superar as limitações dos microchips primordiais não apenas moldaram o fazer musical das primeiras gerações de compositores de jogos, mas também constituíram o alicerce da estética chiptune e estabeleceram uma linguagem sonora própria, cujo valor cultural e apelo nostálgico permanecem amplamente influentes e reverenciados no cenário contemporâneo.

PALAVRAS-CHAVE: Ludomusicologia; Produção musical; Videogames; Restrições técnicas; Game áudio.

APRESENTAÇÃO EM VÍDEO

Legendas:
  1. Estudante
  2. Colaborador
  3. Orientador
Esta pesquisa foi desenvolvida na modalidade voluntária no programa PIBIC.

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